Barbara Sedderz |
Vita
Hallo, ich bin Barbara, interdisziplinäre Illustratorin und Game Artist aus dem Rheinland.
Das Wort “interdisziplinär” in meiner Selbstbeschreibung ist mir aus mehreren Gründen wichtig:
Zu meinen Inspirationen und Interessen gehören nicht nur Illustrationen, Games und Brettspiele, sondern Sprachen, Kultur, Politik, Psychologie und allem voran die Wissenschaft. In meinen Arbeiten möchte ich dem Betrachter (mal unterhaltsam, mal seriös, aber immer präzise) einen Gedanken, ein Gefühl oder ein Konzept kommunizieren. Ich weiß um die Stärkern des visuellen Storytellings und um den Wunsch des Menschen neue Erfahrungen zu sammeln.
Mit etwas Frechem erregt man Aufmerksamkeit.
Mit einem Stirnrunzeln hinterfragt man Bekanntes.
Mit einem Schmunzeln festigt sich ein Gedanke.
Zu meinem Hintergrund:
2014-2018
Studium Digital Games B.A. am Cologne Game Lab der TH Köln, Abschluss als Game Artist
2011-2014
Studium Applied Biology B.Sc. an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, ohne Abschluss, dafür mit mehr Verständnis über das Leben, Gene, Bakterien und einem riesen Respekt für die kleinsten Bausteine unseres Kosmos
2010-2011
Freiwilliges Ökologisches Jahr an der Biologischen Station Krickenbecker Seen, Ursprung meiner Liebe zur Ornithologie und gesteigerte Wahrnehmung der Schönheit von Ökosystemen (außerdem machen Sümpfe doof und lustig)
2009-2010
Studium Maschinenbau B.Sc. an der RWTH Aachen, Grillenzirpen.
Wie man sieht: Ich wollte schon immer alles wissen, alles ausprobieren und versuchen mich auf alles einzulassen.
Philosophie
Sprachen
Englisch: C2
Rumänisch: Muttersprache
Französisch: B1
Türkisch: A1
Publikationen
Von tausend Schatten, Hrsg. Alfred Berger, 2013 (ISBN 978-3-00-043620-8)
- eine Kurzgeschichtensammlung über Süchte, Störungen und Obsessionen.
Lehrtätigkeit
Honorardozent für Gestaltung, Mediendesign, Bildbearbeitung und UX Design am bib International College in Bergisch Gladbach.
- Farbenlehre
- Concept Art
- 2D Game Art