Sebastian Schulz |
Vita
*geboren am 01.08.1982
*Abitur 2001
*Oktober 2004 Antritt zum Studiengang Kommunikationsdesign in Würzburg
*2006 - 2008 neben dem Studium verschiedene Aufträge in der Computerspielbranche (Kinder- und Jugendsoftware)
*Juli 2009 Diplom, Schwerpunkt auf Illustration
*ab Oktober 2009 selbstständiger Illustrator
* Zusammenarbeit mit verschiedenen Illustratoren an diversen Projekten, unter anderem Mitarbeit am PC-Spiele Cover "Die Siedler 7" von Ubisoft
* diverse historische Illustrationen für das international vertriebene "Ancient Warfare" Magazin (Karawansaray Publishers)
* Illustrationen für ein Jugendbuchprojekte ua. für Thienemann und den Löwe Verlag
* Aufträge für verschiedene Werbeagenturen, Konzeptvisualisierungen, Illustrationen und ähnliches
Philosophie
Stil / Genre
detailliert, realistisch bzw. semirealistisch.
Cartoon, Comic, mit oder ohne Konturen ist alles möglich
Medium/Technik
klassische Vorzeichnung (etwa in Bleistift/Tusche), Ausführung zumeist digital in Photoshop, aber auch in Acryl oder Öl.
Sprachen
Spezialisiert auf:
Kunden
Thienemann Verlag
Karwansaray Publishers
Loewe Verlag
Zusammenarbeit mit diversen Illustratoren