Martin Schlierkamp |
Vita
1992 Abitur
1992-1993 Praktikum und freie Mitarbeit im Trickstudio Lutterbeck, Köln
1993-2000 Studium Visuelle Kommunikation an der FH Düsseldorf (in dieser Zeit u.a. Tutorium für s/w-Fotografie an der FH Düsseldorf; Kamera-Assistenz bei Filmproduktionen für WDR, ZDF u. ProSieben Television GmbH; Prop- und Set-Design für Hahn Film GmbH)
Diplom 2000 unter Prof. Rudi Assmann und John Waszek
2000-2002 Konzept-Design, 2D- und 3D-Artwork, Art Direction bei Similis Software GmbH, Oberhausen (PC-Spiele-Entwicklung)
seit 2002 freiberuflicher Illustrator
Stil / Genre
Realistisch, Comic, Cartoon, Editorial, Collage, Layout, Konzept-Design.
Medium/Technik
- Bleistift
- Buntstifte
- Aquarell
- Gouache
- Airbrush
bevorzugte Mittel digital (Apple Macintosh OS X):
- Photoshop
- Illustrator
- InDesign
Agenturen
Kunden
Verlage
Pabel-Moewig Verlag GmbH; Schmidt Spiele GmbH; Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH; 50plus Verlag (Rheurdt); Cross Cult; Verlagsgruppe Hermann (Dortmund); U | Books Verlag (Diedorf); Schweitzerhaus Verlag (Meerbusch); u.a.
Ausstellungen
2011: „Schlaflos am Freitag 13.“ (Gruppenausstellung mit Ruth Zadow und Frank Höffer in Mönchengladbach)
2011: „Nacht Gestalten“ (Gruppenausstellung mit Ruth Zadow und Frank Höffer im Walzwerk Atelier, Pulheim)
2009: „Nacht“ (Gruppenausstellung im Stadt Venlo, Köln)
2009: „3x5m Südsee“ (Gruppenausstellung im Stadt Venlo, Köln)
2007: „ComGraffArt“ (Gruppenausstellung im Walzwerk Pulheim)
2006: „ICOM – Die letzten Originale“, Der Comic im Computerzeitalter (Gruppenausstellung auf dem Comic-Salon Erlangen)
2004: Galerie der Stadtbibliothek Duisburg Rheinhausen anläßlich der IKiBu (Intern. Kinder - und Jugendbuchausstellung, Gruppenausstellung)
Publikationen
„LOST - 2nd season“ (Online-Kampagne zum Start der 2. TV-Staffel, ProSieben, 2006)
„Trickser - Der Iril-Konflikt“ + „Trickser - Zwischen allen Fronten“ (Buchcover, 2007 + 2008)
„Freistil - Best of European Commercial Illustration 3“ (2 Illustrationen, 2007)
„Das Schattenland - Die Zusammenkunft“ + „Das Schattenland - Das vierte Volk“ (Buchcover, 2008 + 2009)
„Cthuloide Welten, Nr. 14“ (Pegasus Spiele GmbH, Magazincover, 2008)
„Das Bardenberg Projekt“ (Buchcover, 50plus Verlag, 2009)
„Adventurer‘s Summit Cologne 2009“ (Event, Poster-Illustration, 2009)
„Keine Angst vor der Masterarbeit“ + „Der Bücherwurm 2.0“ (Magazin-Illustrationen, Unicum, 2012 + 2013)
„Raiding The Lost Ark“ (Poster-Illustration, Dokumentation, 2012)
„Geheimakte Labrador“ (Buchcover, André Milewski, 2012); u.a.
Comics:
„Alischa # 0“ (selbst veröffentlicht 2000)
„Goodbye Carl“ (Einzelillustration, veröffentlicht in „Thanx, Carl!“, Ehapa Verlag 2001)
„Grimm - Fitchers Vogel“ (Illustration + Lettering, Zwerchfell Verlag 2001)
„Samstag Nacht“ (Autor und Zeichner, in „Grimoire Geschichten“, Comic-Rhein-Ruhr 2002)
„Alischa Preview“ (Zwerchfell Verlag 2003)
„Schiller!“ (Autor und Zeichner: Horus, Digitale Kolorierung: Martin Schlierkamp; Ehapa-Verlag 2005; Nominierung Max und Moritz-Preis 2006 - Bester deutschsprachiger Comic)
„Hellboy 7 - Seltsame Orte“ (Einzelillustration im Galerie-Abschnitt, Cross Cult 2006)
„Teenage Superfreaks # 1“ (Cover Illustration, Plem Plem Productions 2011)
„Perry - Unser Mann im All: Gratis Comic Tag Special“ (Cover Illustration, Alligator Farm 2011); u.a.
Cartoon/Animation:
„Renaade“ (TV-Serie, 2. Staffel, Prop- & Set-Design, 1999)
„Die Mainzels“ (TV-Serie, Set-Design, 2003)
„Dusty The Mighty Mite“ (TV-Pilot, Set-Design & -Layout, 2003)
„Das kleine Arschloch und der alte Sack“ (Kinofilm, Set-Design, 2005)
„The Green Wave“ (Documentary, Motion Comic Illustrations, 2010)
„Prinzessin Lilifee und das Einhorn“ (Kinofilm, Set Color Design, 2010); u.a.
Spiele:
„Beam Breakers“ (PC-Spiel, Design, 2D- & 3D-Artwork, Art Direction, 2002)
„Dinomaster Party“ (Playstation, Character- & Set-Design, Set-Illustration, 2D-Animation, 2002)
„Igels 1+2“ (Kartenspiele, Gast-Illustrationen, 2005/2007)
„Waldmeister Sause - Pistenfeger“ (PC-Spiel, Grafiken & Design, 2005)
„Die Legende von Kongo King“ (PC-Spiel, Grafiken & Design, 2005)
„Waldmeister Sause - Weltreise“ (PC-Spiel, Grafiken & Design, 2006)
„Mr. Kongo“ (Illustrationen, Schmidt Spiele, 2007)
„Spooky Story“ (Grafiken & Design, bhv Software GmbH, Nintendo DS Game, 2009)
„Der Botengang“ + „Perdór‘s Untergang“ (Illustrationen für Rollenspielbücher, Pegasus Spiele GmbH, 2009 + 2010)
„Der Teufelspakt“ (Illustrationen für Online Rollenspiel, Pegasus Spiele GmbH, 2010)
„Willkommen in der Steinzeit“ (Hintergrund-Illustrationen, Tivola Publishing GmbH, Nintendo DS Game, 2010); u.a.
Awards
"Deutscher Multimedia Award 2007: Beste E-Mail-Kampagne" für "LOST - 2nd season" Online Campaign (Konzept: Jung von Matt/next GmbH, Kunde: ProSieben Television GmbH, Illustration: Martin Schlierkamp)
"One Show Interactive 2007: Gold Award - Business to Consumer" für "LOST - 2nd season" Online Campaign (Konzept: Jung von Matt/next GmbH, Kunde: ProSieben Television GmbH, Illustration: Martin Schlierkamp)
"ICOM Independent Comic-Preis 2002 - Bestes Szenario" für "Grimm - Fitchers Vogel" (Autor: Eckart Breitschuh, Illustration: Martin Schlierkamp/Zwerchfell Verlag Hamburg 2001)
"ICOM Independent Comic-Preis 2001 - Lobende Erwähnung" für "Alischa # 0" (Autor & Zeichner: Martin Schlierkamp, 2000)
Lehrtätigkeit
Trainer bei der Comicademy (Köln)
Zeichenseminare für Kinder und Jugendliche auf Anfrage, Schwerpunkt Zeichengrundlagen u. Manga; bisherige Seminare wurden u.a. abgehalten in den Stadtbibliotheken Köln, Neuss, Benrath, Haan u. Hattingen

