Anke K. Rauschenbach |
Vita
2006 bis heute: grafische und illustratorische Tätigkeit für diverse Verlage und Agenturen; kulturelle Projekte im soziokulturellen Bereich und Lehrtätigkeit in den Bereichen Grafik-Design und Illustration (siehe Referenzen)
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2006: Gründung von rabenrausch, Atelier für Grafik und Illustration
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seit 2004 als freiberufliche Designerin und Illustratorin tätig
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2004: Diplom, Durchschnitt 1,2
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1999-2004: Studium für Grafik-Design und Illustration an der Burg Giebichenstein, Hochschule für Kunst und Design Halle (Saale) bei Prof. Helmut Brade, Prof. Thomas Mattheus Müller und Prof. Jochen Ehmann
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1980: geboren in Leipzig
Sprachen
deutsch
englisch
französisch
Agenturen
- 4Visions (Magdeburg)
- Leprechaun Arts (Magdeburg)
- OCCASEO - Meetings.Events.Incentives (Leipzig)
- Waterkant (Hamburg)
Kunden
- Büro für Stadtmarketing (Halle)
- Institut Computer, Art & Design (Halle)
- Kreative Kinderwerkstatt Kindermuseum Halle e.V.
- Sirius Graphic Corporation (Leipzig)
- Städtische Verkehrsbetriebe Zwickau
- Steiff GmbH (Giengen | Brenz)
Verlage
- Edition Curt Visel (Memmingen)
- Maximilian-Dietrich-Verlag (Memmingen)
- Verlagsgruppe Westermann (Braunschweig)
- Klett Verlagsgruppe (Leipzig/Stuttgart)
Ausstellungen
- 2010 Kunstwege Wittenberg: Druckgrafik und Illustration
- 2010 Meißen: Druckgrafik und Illustration
- 2010 Buchmesse Leipzig: Illustration
- 2009 Buchmesse Leipzig: Illustration
- 2008 Buchmesse Leipzig: Illustration
- 2007 Buchmesse Leipzig: Illustration
- 2005 Chaumont, Frankreich: ausgestellte Plakate zum internationalen
- Plakatwettbewerb
- 2005 Ausstellungsbeteiligung im Rahmen des internationalen Ex Libris-
- Wettbewerbes in Sint-Niklaas, Belgien
- 2000 Leipzig: Fotografie
- 1998 Böhlen (Ilmenau): Fotografie
Lehrtätigkeit
2007 bis heute: Kurse zu den Themen »Zeichnung/Illustration« (Skizze, Handzeichnung,
Collage, Buchkonzeption, farbige Techniken), »Animation« (gezeichneter Trickfilm,
Stop Motion Real, Puppentrick), »Grafische Techniken« (Radierung, Holzschnitt)
sowie »Figur im Raum« (dreidimensionaler Bau von Figuren aus Stoff, Gips, Ton und
Pappmachée)
2008: »Das Geheimnis des Chalumeau« Puppentheaterstück
Genre- und länderübergreifende, mehrsprachig angelegte Konzeption und Inszenierung eines
multimedialen Puppentheaterstückes, in das alte Legenden und Sagen aus verschiedenen
Kulturkreisen (Deutschland, Tschechien, Polen) einbezogen wurden und zu völlig neuer
Synthese gelangten. Kernbestandteil der technischen Umsetzung war die Integration filmischer
und fotografischer Sequenzen, die u.a. als collagenartige Projektionen und Überblendungen
zum Einsatz kamen. Puppenbau, Konzeption und Animation der integrierten
Sequenzen lagen hierbei in den Händen von sozial benachteiligten Kindern und Jugendlichen,
die im Rahmen von Workshops unter professioneller Anleitung kreative und interkulturelle
Kenntnisse und Fähigkeiten erlangten, die im sonstigen sozialen Umfeld verwehrt blieben.
Die Aufführung oblag dem professionellen Puppenspielensemble „Figuro Marionettentheater“.
Gefördert von der Kulturstiftung Sachsen.
2007: »Der Atem der Dinge« Kinder-Aktions-Ausstellung
Im Rahmen des virtuellen Parts der Ausstellung »Der Atem der Dinge« untersuchten Kinder
und Jugendlichen die historischen und architektonischen Gegebenheiten des vergessenen
städtebauölichen Juwels »Wittekindbad Halle/Saale«, um mittels digitaler und analoger Medien
(Trickfilm, Theaterspiel, Skulptur, Zeichnung, Drucktechnik, Hörspiel/Geräusch) historische
Szenen lebendig und packend erzählt nachzustellen. Einen besonderen Stellenwert besaß
hierbei neben der virtuellen auch die räumliche Präsentation, die zum dreidimensionalen
Entdecken auf mehreren Ebenen einlud. Gefördert von dem Fonds Soziokultur und dem Land
Sachsen-Anhalt.

